Category: Review

Diablo IV – Season 11 – Season of Divine Intervention

Het nieuwe seizoen fungeert duidelijk als een overgang naar de volgende fase van Diablo IV. Een voorproefje. Na tien seizoenen weten we inmiddels wat we kunnen verwachten: een nieuwe gimmick, een frisse build en hopelijk net genoeg vernieuwing om je weer tientallen uren aan Sanctuary te kluisteren. Seizoen 11 probeert dit echter op een andere manier te doen dan zijn…

Read more

Avatar: Frontiers of Pandora – From the Ashes

Met de derde uitbreiding From the Ashes bewijst Ubisoft Massive dat ze niet alleen hebben geluisterd naar kritiek op Avatar: Frontiers of Pandora, maar ook echt hebben begrepen waar de kracht van deze game ligt. Waar de originele game vooral indruk maakte met schaal, sfeer en wereldbouw, maar struikelde over tempo en complexiteit, voelt deze DLC als een veel betere…

Read more

Ink Inside

Ink Inside is een game die meteen opvalt door zijn presentatie. Nog voordat je weet wat je aan het doen bent, voelt het alsof je bent beland in een tv-serie uit de jaren negentig. De handgetekende stijl, de gekke personages en de soms wilde humor verraden direct waar de inspiratie vandaan komt. Ink Inside begon zijn leven namelijk als een…

Read more

System Shock

Ik heb System Shock altijd al willen spelen. Niet alleen vanwege de vele goede verhalen rondom de game, maar vooral omdat het de directe voorloper is van BioShock. Die game staat op mijn steeds langer wordende lijst toppers, waardoor het eigenlijk geen verrassing is dat ik toch een keer terugkeer naar de game waar het allemaal begon. Het origineel uit…

Read more

Elden Ring Nightreign The Forsaken Hollows

Met Nightreign wist FromSoftware ons al eerder te verrassen. Geen volledig nieuwe game, geen traditionele uitbreiding op Elden Ring zelf, maar een coöperatieve remix die leunt op herkenbare assets, extra tijdsdruk en een gameplayloop die het rustige verkennen volledig op zijn kop zet. Het is een dapper experiment dat lang niet iedereen weet te overtuigen, maar toch een grote groep…

Read more

Detective Rainy Night

Indiegames hebben vaak iets bijzonders. Zeker wanneer ze afkomstig zijn van één enkele ontwikkelaar, want dit laat meestal de volledige visie zien van de maker. Het idee achter Detective Rainy Night is interessant: een mysterieus motel, een afgelegen setting, een reeks onverklaarbare incidenten en een politierechercheur die langzaam een puzzel moet oplossen. Op papier klinkt het als het perfecte recept…

Read more

Dragon Ball: Sparking! Zero

Zaterdagochtenden en middagen na school in de jaren negentig betekenden voor veel kinderen, inclusief mijzelf, één ding: Dragon Ball Z op televisie kijken. Het was een moment waarop je alles liet vallen om te zien hoe Goku en de rest van de Z-fighters het universum probeerden te beschermen. De epische gevechten en de toffe verhalen bleven dan ook bij velen…

Read more

The Last Caretaker

Het gebeurt niet vaak, maar er zijn soms games waarbij tijd lijkt te verdampen. The Last Caretaker is hier het extreme voorbeeld van. Een titel die het survivalgenre net wat anders weet in te vullen. Niet door te vechten of te veroveren, maar door te onderhouden, te plannen en waarde te zien in elk stukje afval. Channel37 weet met deze…

Read more

Winter Burrow

Sommige boeken uit je jeugd blijven altijd een speciaal plekje houden. Voor mij zijn dat de Moswoud- en Redwall-boeken van Brian Jacques. De game Winter Burrow viel mij dan ook meteen op. Zowel in Winter Burrow als in Redwall verzetten muizen, dassen en eekhoorns zich dapper tegen de boosaardige uilen. De boeken hebben diverse volwassen thema’s, en deze thema’s, het…

Read more

All Hands on Deck

Het is altijd leuk om een game uit Nederland voorbij te zien komen. Zeker als die ook nog eens mikt op een genre dat we niet zo vaak voorbij zien komen: de echte coöp-game. Niet eentje waar speler twee voor spek en bonen mee doet, maar een game die je alleen met z’n tweeën kunt spelen. Na het verrassend leuke…

Read more