By: Christiaan

All Hands on Deck

Het is altijd leuk om een game uit Nederland voorbij te zien komen. Zeker als die ook nog eens mikt op een genre dat we niet zo vaak voorbij zien komen: de echte coöp-game. Niet eentje waar speler twee voor spek en bonen mee doet, maar een game die je alleen met z’n tweeën kunt spelen. Na het verrassend leuke…

Read more

Second Sun

Second Sun is een mix van een first-person shooter, RPG en een openwereldgame. Het is vergelijkbaar met Skyrim, maar dan met vuurwapens, magie en granaten. Ontwikkelaar Grey Wolf Entertainment probeert met hun debuuttitel iets ambitieus neer te zetten: een met de handgemaakte wereld waarin elke kerker telkens opnieuw wordt gegenereerd. Het resultaat is verrassend en lijkt op meer vlakken op The Elder…

Read more

Dispatch

Zeven jaar na het sluiten van de deuren van Telltale Games zijn games die in losse afleveringen uitkomen zo goed als verdwenen. Het was een genre waarin je vooral keuzes maakt en kijkt wat er gebeurt. Telltale-spellen stonden dan ook bekend om hun sterke dialogen en karakterontwikkeling. Dispatch, het debuut van AdHoc Studio, opgericht door een groot aantal voormalige Telltale-ontwikkelaars,…

Read more

Slots & Daggers

Slotmachines weten spelers al decennialang te verleiden. Met veel bombarie, licht en geluid proberen ze je over te halen om het nog één keer te proberen. Ontwikkelaar Friedemann probeert dat gevoel van spanning en hoop op iets wonderlijks te vertalen naar een roguelite. Slots & Daggers combineert letterlijk de werking van een eenarmige bandiet met de strategische diepgang van een…

Read more

Simon the Sorcerer Origins

Het is alweer vijftien jaar geleden dat ik voor het laatst mijn toverstaf oppakte en in de schoenen stapte van Simon the Sorcerer. Deel vijf, inmiddels een stoffige klassieker uit 2009, wist toen een keurige acht te scoren en bood een leuke voortzetting van een serie die in de jaren ’90 begon als parodie op de vele point-and-click-adventuretitels. En nu,…

Read more

Runeborn

We waren in onze preview al behoorlijk enthousiast over Runeborn. De game voelde als een veelbelovende kruising tussen Balatro en een eenarmige bandiet vol runen en magie. Nu we flink wat meer uurtjes in de volledige versie hebben gestoken, kunnen we met zekerheid zeggen: dat positieve gevoel is er nog steeds, het smaakt zelfs naar meer. Runeborn is niet zomaar…

Read more

Radiolight

Radiolight voelt als een unieke kruising tussen Firewatch en Stranger Things. Een kalme wandelervaring gecombineerd met bovennatuurlijke gebeurtenissen. Opmerkelijk genoeg is de game volledig ontwikkeld door één enkele maker, en dat is niet meteen te merken aan het eindresultaat. Het ene moment loop je vredig door een adembenemend berglandschap, luisterend naar het gekraak van je radio; het volgende moment bekruipt…

Read more

Just Dance 2026

Er zijn een handvol games waarvan we elk jaar een nieuw deel kunnen verwachten. Eén daarvan is natuurlijk Just Dance. Ubisoft weet dat spelers elk jaar opnieuw uitkijken naar een nieuwe selectie hits van het afgelopen jaar, en Just Dance 2026 Edition levert wederom een setje top 40-hits af. Toch valt op dat, waar de vorige editie vol stond met…

Read more

Cal & Bomba

Puzzelgames hebben vaak één simpele taak: je hersens laten kraken zonder dat je er hoofdpijn van krijgt. Op het eerste gezicht lijkt Cal & Bomba een eenvoudige, bijna educatieve puzzelgame waarin je met een gnoom en zijn hulpje wat opdrachten op een rij zet om alle doelwitten te laten ontploffen. Maar schijn bedriegt. Achter het schattige uiterlijk schuilt een verrassend…

Read more

Diablo IV Season 10 – Season of Infernal Chaos

Tien seizoenen verder en we hebben onderhand flink wat uurtjes doorgebracht in Sanctuary. Diablo IV is inmiddels geen jonge game meer: het is een goed geoliede machine die elk kwartaal opnieuw probeert spelers te verleiden om een nieuw personage te maken met een nieuw speeltje. Season of Infernal Chaos, het tiende seizoen, borduurt netjes voort op de lessen van de…

Read more